Условие задания:
1 Б.
Напиши верный ответ.
Исполнитель Черепаха перемещается на экране компьютера, оставляя след в виде линии.
В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения.
В каждый конкретный момент известно положение исполнителя и направление его движения.
У исполнителя существует три команды:
вперёд(\(n\)) (где \(n\) — целое число), вызывающая передвижение Черепахи на \(n\) шагов в направлении движения;
вправо(\(m\)) (где \(m\) — целое число), вызывающая изменение направления движения на \(m\) градусов по часовой стрелке;
опустить хвост — при перемещении Черепаха будет чертить линию.
вперёд(\(n\)) (где \(n\) — целое число), вызывающая передвижение Черепахи на \(n\) шагов в направлении движения;
вправо(\(m\)) (где \(m\) — целое число), вызывающая изменение направления движения на \(m\) градусов по часовой стрелке;
опустить хвост — при перемещении Черепаха будет чертить линию.
Запись повтори \(k\) [команда\(1\) команда\(2\) команда\(3\)] означает, что последовательность команд в скобках повторится \(k\) раз.
В начальный момент Черепаха находится в начале координат, её голова направлена вдоль положительного направления оси ординат.
Черепахе был дaн для исполнения следующий алгоритм:
повтори \(10\) [вперёд(\(3\)) вправо(\(60\))]
Выполни этот алгоритм в среде исполнителя Черепаха программы КуМир и определи количество точек с целыми координатами, которые находятся внутри фигуры (точки на границе считать не нужно).
Ответ: .
Вы должны авторизоваться, чтобы ответить на задание. Пожалуйста, войдите в свой профиль на сайте или зарегистрируйтесь.
Вход
или
Регистрация