Теория:
В практической работе тебе будет предложено написать код бесконечного цикла для полёта ракеты по предложенной траектории.
По заданию бортовой компьютер во время полёта должен непрерывно передавать в Центр управления полётами координаты космического корабля.
В практической работе используй фон Stars из копилки фонов и спрайт Rocketship.
Перед написанием кода:
• измени размер спрайта. Достаточно \(40\) \(\%\);
• поверни спрайт на \(90\) градусов;
• перенеси центр вращения в нос ракеты.

Рис. \(1\). Спрайт
Напиши код полёта ракеты по предложенной траектории. Используй бесконечный цикл для непрерывного движения. На поле размести датчики координат \(x\) и \(y\) из блока Движение.
Рекомендации:
• используй перо во время отладки кода, в готовом проекте траекторию движения не отображай;
• используй датчик «Направление» из блока Движение во время отладки кода, в готовом проекте не отображай его;
• в качестве сцены во время отладки кода можно использовать фоны \(Xy-gird\), \(Xy-gird-20px\), \(Xy-gird-30px\), в готовом проекте смени его на рекомендуемый;
• для структурирования кода используй циклы с заданным числом повторений и Другие блоки-подпрограммы.
Ниже приведён пример отладки кода для движения ракеты по траектории восьмиконечной звезды.

Рис. \(2\). Программа для ракеты
И вид готового проекта.

Рис. \(3\). Проект
Источники:
Рис. 1. Спрайт. © ЯКласс.
Рис. 2. Программа для ракеты. © ЯКласс.
Рис. 3. Проект. © ЯКласс.