Теория:

В практической работе тебе будет предложено написать код бесконечного цикла для полёта ракеты по предложенной траектории.
По заданию бортовой компьютер во время полёта должен непрерывно передавать в Центр управления полётами координаты космического корабля.
 
В практической работе используй фон Stars из копилки фонов и спрайт Rocketship.
 
Перед написанием кода:

    • измени размер спрайта. Достаточно \(40\) \(\%\);
    • поверни спрайт на \(90\) градусов;
    • перенеси центр вращения в нос ракеты.
 
спрайт.png
Рис. \(1\). Спрайт
 
Напиши код полёта ракеты по предложенной траектории. Используй бесконечный цикл для непрерывного движения. На поле размести датчики координат \(x\) и \(y\) из блока Движение.
 
Рекомендации:

    • используй перо во время отладки кода, в готовом проекте траекторию движения не отображай;
    • используй датчик «Направление» из блока Движение во время отладки кода, в готовом проекте не отображай его;
    • в качестве сцены во время отладки кода можно использовать фоны \(Xy-gird\), \(Xy-gird-20px\), \(Xy-gird-30px\), в готовом проекте смени его на рекомендуемый;
    • для структурирования кода используй циклы с заданным числом повторений и Другие блоки-подпрограммы.
     
Ниже приведён пример отладки кода для движения ракеты по траектории восьмиконечной звезды.
 
пример1.png
Рис. \(2\). Программа для ракеты
 
И вид готового проекта.
 
готовый проект.png
Рис. \(3\). Проект
Источники:
Рис. 1. Спрайт. © ЯКласс.
Рис. 2. Программа для ракеты. © ЯКласс.
Рис. 3. Проект. © ЯКласс.