Вход
ЯКласс лого
Регистрация
ЯКласс лого
  • Предметы
  • Курсы программирования
  • Python (углублённый уровень)
  • Модуль IV

Графический модуль Graph

Теория

1. Модуль Graph. Как подключить графический модуль
2. Рисование графических примитивов с помощью модуля Graph
3. Создание геометрических фигур с помощью модуля Graph
4. Закрашенные геометрические фигуры
5. Создание узоров с использованием циклов или функций

Задания

1. Команды модуля Graph

Сложность: лёгкое

1
2. Выбери программу

Сложность: среднее

2
3. Составь программу (с самопроверкой)

Сложность: сложное

2
4. Составь программу (с ручной проверкой)

Сложность: сложное

3
5. Рисунок в Graph (с самопроверкой)

Сложность: сложное

0
6. Составить программу на языке Python (с самопроверкой)

Сложность: среднее

0

Материалы для учителей

1. Методическое описание
Copyright © 2026 ООО ЯКласс Контакты Рекомендательные технологии Пользовательское соглашение Политика обработки персональных данных Деятельность в области информационных технологий