Теория:
Исполнитель Черепаха живёт на квадратном поле \(500\) \(х\) \(500\) пикселей. Поле окружено водой. Если Черепаха выходит за границы поля и попадает в воду, программа выдаёт ошибку.

Рис. \(1\). Обстановка Черепахи
Черепаха умеет перемещаться по полю и рисовать линии разными цветами.
Цель Черепахи — рисовать рисунки на плоскости по заданной программе.
Черепаха знает команды:
- поднять хвост (перемещение без рисования линии);
- опустить хвост (перемещение с рисованием линии);
- вперёд (число) (перемещение вперёд);
- назад (число) (перемещение назад);
- вправо (угол) (поворот на указанное количество градусов вправо);
- влево (угол) (поворот на указанное количество градусов влево).
Управлять Черепахой можно с пульта или написав программу вручную.

Рис. \(2\). Пульт Черепахи
Пример.
Нарисуем звёздочку с помощью Черепахи.

Рис. \(3\). Программа
Источники:
Изображения 1–3. Черепаха. © ЯКласс.